L'essentiel à retenir : GoHighLevel embarque un module Communities complet, inclus dans les trois plans dès 97 $/mois : groupes gratuits ou payants, cours vendus directement dans la communauté, gamification, événements et visioconférence native. En face, Skool facture 9 $/mois (plan Hobby) ou 99 $/mois (plan Pro), et prélève en plus 10 % ou 2,9 % sur chaque vente. Si tu utilises déjà HighLevel, tu as sans doute déjà tout ce qu'il faut sous la main.

Si tu t'intéresses aux communautés payantes, tu as forcément croisé Skool. Le modèle a de quoi séduire : vendre une formation seule, c'est vendre un fichier ; vendre une communauté, c'est vendre un abonnement, de l'entraide et une raison de rester. Reste la question de l'outillage : faut-il ajouter une plateforme de communauté à côté de ton CRM et de tes funnels, ou tout faire au même endroit ? GoHighLevel défend la deuxième option. Voici comment configurer son module Communities en 2026, et ce que donne le comparatif face à Skool.

Ce que contient le module Communities

Communities vit dans l'onglet Memberships de ton sous-compte, au même endroit que tes cours et ton site de membres. D'après la documentation officielle (mise à jour en juin 2026), le module couvre :

  • Groupes publics ou privés, avec la possibilité de basculer la confidentialité à tout moment dans les réglages du groupe.
  • Des channels pour structurer les discussions par thème : annonces, entraide, contenu VIP, ce que tu veux.
  • Trois rôles : Admin (contrôle total), Contributor (permissions limitées) et Member (accès de base).
  • La gamification : un leaderboard avec des niveaux personnalisables (Bronze, Argent, Or…) et des récompenses débloquées à chaque palier via les réglages Gamification & Rewards.
  • Les événements avec rappels automatiques, en direct instantané (Go Live) ou en session planifiée (Live Rooms, on y revient plus bas).
  • Ton branding : logo, favicon, image de couverture, et un domaine personnalisé configurable dans Memberships > Communities > Settings (compte jusqu'à 48 h de propagation DNS).

Et comme tout tourne dans HighLevel, tes membres restent des contacts de ton sous-compte : la gestion des membres permet de filtrer les contacts par groupe pour tes messages, tes analyses et tes relances. C'est la différence structurelle avec un outil de communauté isolé.

Créer ta communauté pas à pas

1. Crée le groupe

Direction Memberships > Communities, puis « Create New Community ». Tu renseignes un nom, une URL et une description. C'est la coquille de départ.

2. Pose ton branding et ton domaine

Dans l'onglet branding des réglages, charge ton logo, ton favicon et ta cover. Si tu veux que la communauté vive sur ton propre domaine (communaute.tonagence.com), configure-le dans les Settings et mets à jour tes enregistrements DNS. La propagation peut prendre jusqu'à 48 h, donc fais-le avant le lancement, pas la veille.

3. Structure les channels

Un bouton « + Add Channel » suffit. Commence simple : un channel d'annonces, un d'entraide, un pour les ressources. Tu affineras selon l'activité réelle plutôt que de créer dix channels vides qui donnent une impression de désert.

4. Distribue les rôles

Depuis l'onglet Members, tu assignes Admin, Contributor ou Member. Si tu invites un modérateur, active « Give Administrative Privileges » au moment de l'invitation.

5. Active la gamification

Dans la section Leaderboard, personnalise les niveaux et associe des avantages à chaque palier : un channel VIP qui se débloque, un contenu bonus, un appel de groupe réservé. Le levier est déjà compris dans le module : autant s'en servir.

Monétiser : groupes payants et cours intégrés

C'est le nerf de la guerre, et HighLevel couvre les deux modèles. Pour les groupes payants (doc mise à jour en juin 2026), tout se passe dans Community Settings > Subscriptions > Add New Price :

  • Paiement unique : le membre paie une fois et garde un accès illimité au groupe.
  • Abonnement récurrent : facturation mensuelle ou annuelle, avec période d'essai possible. Si le membre annule (côté HighLevel ou côté Stripe), il est automatiquement retiré du groupe et tu es notifié.

Les encaissements passent par ton propre compte Stripe, celui que tu utilises déjà pour tes paiements, factures et Text2Pay. Les taxes configurées dans Payments > Settings > Taxes s'appliquent au checkout, et un mode test te permet de vérifier tout le tunnel avant la mise en ligne. Côté frais, tu supportes les frais Stripe habituels ; la documentation HighLevel ne mentionne aucune commission de plateforme sur tes ventes.

Tu peux aussi vendre des cours payants directement dans la communauté, via l'onglet Learning : prix unique ou abonnement, devise et période d'essai ajustables à tout moment, et un lien de vente partageable généré en un clic. Un montage courant consiste à ouvrir un groupe gratuit qui sert de vitrine, à y vendre des cours, et à réserver un second groupe en abonnement pour le coaching.

GoHighLevel vs Skool : le match des chiffres

Tu hésites entre monter ta communauté payante sur Skool ou directement dans GoHighLevel ? Le pricing 2026 de Skool est limpide : deux plans, membres et cours illimités dans les deux cas. Mais le diable est dans les frais de transaction.

Communities (GoHighLevel)Skool
PrixInclus dans l'abonnement (dès 97 $/mois, avec tout le CRM)9 $/mois (Hobby) ou 99 $/mois (Pro)
Frais sur tes ventesFrais Stripe standards uniquement10 % (Hobby) ou 2,9 % (Pro)
Membres et coursIllimitésIllimités
Visio nativeGo Live + Live RoomsLive calls
CRM, emails, SMS, funnelsIntégrés à la même plateformeNon (outil communauté seul)

Sur 2 000 $ de ventes mensuelles, le plan Hobby de Skool prélève 200 $ de frais de transaction. Chaque mois.

Soyons honnêtes sur les forces de Skool : c'est un outil mono-tâche, donc simple, avec une communauté de créateurs très active et zéro courbe d'apprentissage. Si tu ne veux qu'une communauté, sans CRM ni marketing derrière, il fait le job. Mais si tu es une agence ou un infopreneur déjà équipé (ou en train de choisir ton plan GoHighLevel), payer un deuxième outil et abandonner 2,9 à 10 % de tes ventes se justifie difficilement : le module Communities est déjà compris dans ton abonnement.

Live Rooms : ta visio sans Zoom

Depuis 2026, les communautés HighLevel intègrent les Live Rooms : des salles de visioconférence natives pour tes événements planifiés. Vidéo et audio, partage d'écran, chat en temps réel, réactions emoji, main levée, affichage Speaker ou Galerie : l'essentiel d'un Zoom, sans installation pour les participants, accessible depuis le navigateur ou l'app mobile.

Pour en créer une : onglet Events du groupe > Create Event, choisis « Live Room » comme lieu, règle la visibilité et le tarif (gratuit ou payant), et publie. La différence avec Go Live ? Go Live sert au direct instantané, façon broadcast ; les Live Rooms sont pensées pour les sessions planifiées avec inscription, rappels et suivi centralisés.

GoKollab : la vitrine pour te faire découvrir

Dernière brique : GoKollab, la marketplace de communautés de l'écosystème HighLevel. Tu actives la visibilité depuis Memberships > Kollab Marketplace (« Activate Now »), et ton groupe devient découvrable ; il faut au moins 10 membres pour apparaître sur la page Discover. Tes membres, eux, retrouvent la communauté dans l'app mobile Kollab, la même qui sert de porte d'entrée à ton portail client. On avait déjà exploré l'univers Kollab à ses débuts ; la marketplace a depuis mûri, et l'activation se fait en un clic.

FAQ

Combien coûte le module Communities ?

Rien de plus que ton abonnement : il est inclus dans les trois plans GoHighLevel (97, 297 et 497 $/mois), avec membres et contacts illimités. Seuls les frais Stripe s'appliquent sur tes encaissements.

Puis-je combiner accès gratuit et payant ?

Oui. Un groupe peut être gratuit avec des cours payants dedans, et tu peux gérer plusieurs groupes (un gratuit « vitrine », un premium en abonnement). Le paiement unique et l'abonnement récurrent coexistent dans les réglages de prix.

Que se passe-t-il quand un membre arrête de payer ?

À l'annulation de l'abonnement, le membre est automatiquement retiré du groupe, il reçoit une confirmation et les admins sont notifiés. Aucune gestion manuelle.

L'interface est-elle en français ?

L'interface HighLevel est disponible en français (deux variantes), avec quelques limites à connaître selon les modules : on a détaillé l'état exact de la localisation française dans notre guide dédié.

Si ta prochaine offre repose sur une communauté payante, le calcul est vite fait : plutôt que d'ajouter un abonnement Skool et ses frais de transaction, teste le module Communities pendant l'essai gratuit de 14 jours de GoHighLevel, monte ton groupe pilote et vois si l'engagement suit avant d'ouvrir les vannes.